Специалист, который занимается созданием сюжетов, игровых механик, систем и миров, уровней и персонажей в видеоиграх. Этот специалист работает в команде с программистами, художниками, музыкантами и другими участниками команды, которая разрабатывает игру, чтобы создать полноценный продукт. Гейм-дизайнер создает концепцию игры, определяет ее жанр, определяет целевую аудиторию, разрабатывает игровые механики и другие элементы игрового процесса. В частности, дизайнер занимается проектированием игровых механик и систем, которые определяют взаимодействие игрока с игровым миром и другими персонажами. Гейм-дизайнер следит за созданием баланса игрового процесса, настраивает сложность и динамику игры.
Гейм-дизайнер должен понимать игровые механики, разбираться в психологии игрока, дизайне уровней и других аспектах игровой разработки.
Что должен уметь специалист- Придумывать сюжет и игровые механики для пользователя.
- Рассчитывать игровой баланс, который помогает сделать правила игры честными, и придумывать внутреннюю экономику игры.
- Продвигать и придумывать механизмы монетизации игры.
Работать в программах и знать: Unity, Unreal Engine, Godot, Game Maker Studio, Source, RPG Maker, CryEngine, Creation Engine, C++, C#, JavaScript, Swift, Java, Objective-C, Lua, Python, PyGame, PHP, Scratch, DirectX, PhysX, OpenGL, Havok, Cocos2D.